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交互设计中的哲学探讨

   日期:2021-07-28     来源:www.918yc.com    作者:未知    浏览:646    评论:0    
核心提示:1.啥是交互设计第一大家要诠释“啥是交互设计”,从不一样的角度研究设计将会有不一模一样的讲解,现用哲学的角度探讨交互设计的问题。

2.交互设计与需要的关系

第一理解设计的内因是什么,其实设计的最基本动因是来源于于人类的需要,依据马斯洛需要理论,人类的需要是多层次的。马克思主义哲学是如此讲解的:“物质需要是指人对物质对象的需要,包括:衣、食、住、行有关的需要,对工具和平时生活用品的需要;精神需要是指人对社会精神生活及其商品的需要,包括对常识的需要,对文化的需要,对审美与道德的需要等。”

而交互设计的范畴不只影响到大家的物质范围,更深入到大家的精神范围。突出的表现是在网络范围,基本的适用需要远远不是交互设计的目的,满足用户在浩如烟海的数据海洋中便捷快捷的找到自己所需要的东西才是大家所追求的。因此大家不难得出设计与需要的关系:需要是设计的起因,设计是需要的满足过程,两者互有关联,密不可分。交互设计所探讨的则是怎么样在人与电脑之间设计出一种互动的构造,让用户能有效率的操作器械与硬件设施互动。

1.啥是交互设计

第一大家要诠释“啥是交互设计”,从不一样的角度研究设计将会有不一模一样的讲解,现用哲学的角度探讨交互设计的问题。第一讲解“设计是什么”。大家把设计讲解成两点:第一点,辞源中的讲解来自于典故《三国志?魏志?高贵乡公髦传》:“赂遗吾左右人,令因吾服药,密因?G毒,重相设计。”第二点,设计是把一种计划、规划、设想通过某种形式传达出来的活动过程。

交互设计则是在人与商品、服务或系统之间创建一系列对话。交互设计师需要第一进行用户研究,做出精确的用户画像,并从可用性、易用性及心理满足程度等方面来评估设计的水平。

2.1 需要是设计的起因

假如说人类需要是设计的内在动因,是所有设计的基础,那样设计就非常大程度上依靠需要的存在与进步的水平,并且可以依据需要的多元化来准确地断定一个设计的完整步骤。交互设计有四种基本办法,以用户为中心的设计,以步骤为中心的设计,系统设计和天才设计。以用户为中心的设计(UCD),容易的说,就是在进行商品及系统设计、研发、维护时以用户的需要和用户的感受为出发点,围绕用户的基本需要为核心进行商品设计、系统开发,而不是让用户被动的去学习及适应商品。不管商品的用过程、信息的基本构造还是人机互动的方法与步骤,以用户为中心的设计都时刻围绕用户的用习惯与用户对商品的基本需要。

反过来,只有通过基本的交互设计,人类的需要才可以得到相当的达成与满足,设计的内容越是人性化,人类可继续进步的需要被挖掘的可能性就大。

但同时,相反的状况也常常出现,大家有时不能不承受自己周围各种不好的交互设计的折磨,很多的交互设计的问题正待解决,比如,当你:在用杂货店的自助售货设施购买时耗费了半个多小时一无所获。当汽车没办法启动时,不知晓问题出在哪儿。在等公共汽车时,不知晓下一班车何时会到。

因此,需要的就是交互设计的基本出发点与基本适用要点,交互设计就是维持与挖掘需要的要紧首要条件。

2.2 交互设计是人类需要得到达成的要紧过程

交互设计是人类的基本需要得到肯定达成的外在表现形式。几乎每个交互设计活动,都会在它满足肯定基本的需要之后,又会挖掘出新的需要。譬如,以摩尔系数进步的电子商品设计,最主要是什么原因来自人类对商品新的功能的需要,移动电话刚刚出现的时候,仅仅可以拨打接听电话,伴随即时通讯的进步,可以接收各类短信息。而伴随网络的迅猛进步与大家借助碎片化时间意识的提升,互联网浏览与与人即时交流成了刚性需要,手机从形状操作系统上都获得了革命性的进步。这所有的推进原因,都是在它满足肯定范围的需要之后被新的需要所游离出来。

3.实践是检验交互设计是不是适用的要紧标准

“马克主义实践观是人类认识世界、改造世界的要紧依据”。交互设计同样不能离开马克思主义的实践观,交互设计师需要在实践中检验互动设计是不是适用于易用。

一件好的交互设计作品不能离开以下过程:

(1)用户调查:在用户调查阶段,交互设计师需要详细调查知道用户及其对作品用的场景,以便对最后作品有基本的认知认识 ,这是后继设计必不可少的基础与首要条件。(2)精确创建用户画像:基于用户调查得到的用户行为模式与商品用场景,设计师需要创建用户故事或者storyboard来预想设计中商品以后可能的形态。(3)创建交互细则:交互设计师,特别是网络商品设计师,总是用AXURE来描述设计对象的功能和行为与商品的交互方法。(4)原型开发及前期测试:交互设计师通过原型来测试其前期的设计策略,同时对原型进行持续的修正与优化。(5)商品达成:商品的达成阶段,交互设计师需要严格把关,精心指导。务必确保策略的达成严格忠于前期设计;同时,也要做好对商品进行优化的筹备。

在整个的设计步骤中,主观能动性与对用户需要精准的洞察是必不可少的。所有设计都不能离开生活的实践,也在一定量上考量着设计师对生活的察看和体验。以用户为中心的商品设计不能离开以下几个维度:商品的可用性、易用性与用户认可度,还可以进一步细化为对特定用户而言,商品的易学易用程度、用户的粘性、用户在商品体验前后的整体认可度对比等。

经济的快速进步不只提升了大家的物质生活水平,对精神需要的提升占据着愈加要紧的地方,相应的对设计的需要也愈加高。因此,大家需要以马克思主义实践观作为大家进行交互设计的要紧指导思想与检验标准,不停地在实践中检验交互设计,如此才能真的设计出大家真的需要的网络与互联网+商品。

 
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